Paragon — различия между версиями
Rince (обсуждение | вклад) (начало) |
Rince (обсуждение | вклад) |
||
Строка 14: | Строка 14: | ||
Реальные части карты были сделаны другими пользователями. | Реальные части карты были сделаны другими пользователями. | ||
− | Так, подземелье и логика его прохождения один в один скопированы с карты Metataxer's Revenge. Земли эльфов и варваров же в свою очередь позаимствованы с сюжетных карт Григора Минчева. | + | Так, подземелье и логика его прохождения один в один скопированы с карты Metataxer's Revenge. Земли эльфов и варваров же в свою очередь позаимствованы с сюжетных карт Григора Минчева. Собственной работы в процессе создания этой карты г-н Антон практически не произвел, только компоновочная и стилистическая работа, замена имен персонажей. |
[[Категория:Карты]] | [[Категория:Карты]] |
Версия 17:17, 16 ноября 2020
Paragon - популярная карта для игры Heroes 3, которая была официально "создана" персонажем по имени "Антон Александров" (вероятно, псевдоним). Получила печальную репутацию в сообществе из-за того, что части карты были позаимствованы у других картостроителей, по сути карта собрана из кусочков переделенных карт других игроков. Также отмечается слабый сюжет с провалами в логике и действиях персонажей, на критику которого создатель реагирует крайне остро.
Описание
В игре происходит прохождение сюжета за персонажа Могрейн (имя взято тупо копированием из вселенной ВоВ, как и большая часть имен персонажей, например тот же Эраникус). Он проходит много испытаний и убивает врагов на коридорной карте, в конце сражается с властным некромантом который готовится захватить весь мир и становится слугой Единого бога.
Сильной критике подвергается обилие микроменджмента, например собирание крестьян, которое необходимо делать каждую неделю из-за использования версии SoD. Такие унылые активности занимают примерно половину времени прохождения Парагона.
В настоящее время собираются средства на Парагон 3.0, который находится в альфа-версии (был произведен слив предварительной версии сюжета на YouTube от некоего Mikhail Vox, вероятно что бета-тестера).
Критика сюжета
Особо сильной критике подвергался сюжет данной карты. В частности, отмечалось, что концовка истории смазана и не соответствует поступкам персонажей, а также логике происходящего в мире. Исправлено отчасти в слитой версии Paragon 3.0, где сюжет приобрел логичность и законченность.
Источники
Реальные части карты были сделаны другими пользователями.
Так, подземелье и логика его прохождения один в один скопированы с карты Metataxer's Revenge. Земли эльфов и варваров же в свою очередь позаимствованы с сюжетных карт Григора Минчева. Собственной работы в процессе создания этой карты г-н Антон практически не произвел, только компоновочная и стилистическая работа, замена имен персонажей.