Критерий Гурвица — различия между версиями

Материал из Мегапедии
Перейти к: навигация, поиск
(начало)
 
 
Строка 23: Строка 23:
 
*Кузнецов Ю. Н. , Кузубов В. И., Волощенко А. Б. Математическое программирование, М. “Высшая школа”,1980, стр.291.
 
*Кузнецов Ю. Н. , Кузубов В. И., Волощенко А. Б. Математическое программирование, М. “Высшая школа”,1980, стр.291.
 
*[[Участник:Logic-samara]]
 
*[[Участник:Logic-samara]]
[[Категория:Теория игр]]
+
[[Категория:Математика]][[Категория:Теория игр]]

Текущая версия на 15:10, 6 апреля 2023

Критерий Гурвица — это числовая характеристика стратегий в играх с природой.

Значение критерия Гурвица — это наибольшее средневзвешенное значение выигрыша, причём доля пессимизма задаётся с помощью коэффициента.

Обозначения

m — число стратегий;

n — число состояний природы;

aij — выигрыш при i-ой стратегии при j-ом состоянии природы;

λ — доля пессимизма, 0≤λ≤1;

1-λ — доля оптимизма;

G(X*) — критерий Гурвица.

Формула:

Ошибка создания миниатюры: Не удаётся сохранить эскиз по месту назначения

Другие критерии:

Ссылки

  • Кузнецов Ю. Н. , Кузубов В. И., Волощенко А. Б. Математическое программирование, М. “Высшая школа”,1980, стр.291.
  • Участник:Logic-samara