Эффективность шахматной игры по шкале Зелева — различия между версиями
(→Общие сведения) |
(→Общие сведения) |
||
Строка 8: | Строка 8: | ||
Y будем называть потери в баллах. Допустим, игрок потерял в игре коня (3 бала), пешку (1 бал) и ферзя (7 бала). Его Y = 11. | Y будем называть потери в баллах. Допустим, игрок потерял в игре коня (3 бала), пешку (1 бал) и ферзя (7 бала). Его Y = 11. | ||
− | Й - награда6 если игрок поставил мат, он получает + 10 | + | Й - награда6 если игрок поставил мат, он получает + 10 баллов, если сыграл вничью получает + 1 балл, если проиграл получает 0 балов. |
Те же показатели соперника мы будем называть X1, Y1 и Й1. | Те же показатели соперника мы будем называть X1, Y1 и Й1. |
Текущая версия на 14:18, 28 июля 2020
Эффективность шахматной игры по шкале Зелева — новые выдумки Зелева.
Общие сведения
Зелев предлагает так вычислять эффективность игры в шахматы.
Для начала условимся, что пешка = 1 балу, легкая фигура = 3, ладья = 5, ферзь = 9. Итого, каждый игрок выражаясь в фигурах имеет 39 балов. Эту цифру будем называть X.
Y будем называть потери в баллах. Допустим, игрок потерял в игре коня (3 бала), пешку (1 бал) и ферзя (7 бала). Его Y = 11.
Й - награда6 если игрок поставил мат, он получает + 10 баллов, если сыграл вничью получает + 1 балл, если проиграл получает 0 балов.
Те же показатели соперника мы будем называть X1, Y1 и Й1.
Эффективность Z = (X - Y) - (X1 - Y1) + (Й - Й1)
Пример: допустим вы поставили мат, потеряв все фигуры, кроме ферзя и короля. У соперника же оставался только король и пешка.
Тогда Z = (37 - 30) - (37 - 36) + 10 = 16.